Los layouts en Android son elementos no visuales que se usan para controlar la distribución, posición y dimensiones de los componentes que se inserten en su interior. En Android podemos usar dos formas para declarar layouts: la primera mediante código java y la segunda a partir de ficheros XML. Si comparamos estas dos formas, es sin dudas la segunda la más factible por varias razones entre las que se encuentra que existen herramientas...
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jueves, 25 de diciembre de 2014
lunes, 15 de diciembre de 2014
Conociendo la estructura de un proyecto Android.
En los artículos anteriores sobre la programación en Android, vimos una breve reseña de lo que es Android y su historia y luego abordamos cómo preparar nuestro ambiente de desarrollo para estar listos para adentrarnos en este fascinante mundo. Pero antes de escribir una línea de código es importante conocer la estructura de un proyecto Android de forma que a la hora de programar podamos saber de forma exacta donde encontrar cada recurso....
martes, 9 de diciembre de 2014
Entorno de desarrollo en android.
En este tutorial aprenderemos cómo preparar el entorno de trabajo para comenzar a hacer aplicaciones para el sistema operativo Android. Lo primero que debemos hacer es descargar los archivos y programas necesarios: · IDE Eclipse que se puede descargar desde este link. · SDK de Android que se puede descargar en la página de Android developers. Este paquete incluye muchas herramientas que nos van a hacer de mucha utilidad a la hora de programar...
jueves, 4 de diciembre de 2014
¿Qué es Android?
Imagino que en la actualidad hablar de Android debe ser un tema bastante conocido para todos, pero en este artículo trataré de contar en pocas palabras la historia del que se ha convertido en el sistema operativo más usado en los celulares del mundo. La historia de Android comienza cuando el empresario y desarrollador Andy Rubin se le ocurrió la idea de desarrollar un sistema operativo para celulares basado en la filosofía Open Source,...
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